X/ENS Informatique B MP-PC-PSI 2022

Thème de l'épreuve Spéléo-logique
Principaux outils utilisés algorithmique, complexité, listes, fonctions récursives, programmation Python
Mots clefs grotte, profil, rebroussement, vallée, source, décomposition, rectangles, hauteur d'eau

Corrigé

 : 👈 gratuite pour tous les corrigés si tu crées un compte
👈 l'accès aux indications de tous les corrigés ne coûte que 5 € ⬅ clique ici
👈 gratuite pour tous les corrigés si tu crées un compte
- - - - - - - - - - - - -

Énoncé complet

(télécharger le PDF)
                             

Rapport du jury

(télécharger le PDF)
        

Énoncé obtenu par reconnaissance optique des caractères


ECOLE POLYTECHNIQUE - ESPCI
ECOLES NORMALES SUPERIEURES

CONCOURS D'ADMISSION 2022

JEUDI 28 AVRIL 2022
16h30 - 18h30

FILIERES MP-PC-PSI
Epreuve n° 8

INFORMATIQUE B (XELSR)

Durée : 2 heures

L'utilisation des calculatrices n'est pas
autorisée pour cette épreuve

Spéléo-logique

Une phrase courte et claire prend moins de temps à écrire que des pensées 
confuses.....
Utilisez du brouillon !

L'utilisation des calculatrices n'est pas autorisée pour cette épreuve. Le 
langage de
programmation sera obligatoirement Python.

Complexité. La complexité, ou le temps d'exécution, d'une fonction P est le 
nombre d'opé-
rations élémentaires (addition, multiplication, affectation, test, etc...) 
nécessaires à l'exécution
de P. Lorsque cette complexité dépend de plusieurs paramètres n et m, on dira 
que P a une
complexité en O(p(n,m)) lorsqu'il existe trois constantes À, no et mo telles 
que la complexité
de P est inférieure ou égale à À - b(n,m), pour tout n > no et m > mo. Une 
fonction prenant
une liste en argument sera dite de complexité linéaire si elle est de 
complexité O(n) où n désigne
la longueur de la liste passée en argument.

Lorsqu'il est demandé de donner la complexité d'un programme, vous devrez 
justifier cette
dernière si elle ne se déduit pas directement de la lecture du code.

Rappels concernant le langage Python. L'utilisation de toute fonction Python 
sur les listes
autre que celles mentionnées dans ce paragraphe est interdite.

Si a désigne une liste en Python de longueur n :

len(a) renvoie la longueur de cette liste, c'est-à-dire le nombre d'éléments 
qu'elle contient :
la complexité de Len est en O(1).

e ali] désigne le i-ème élément de la liste, où l'indice i est compris entre 0 
et len(a) - 1;
la complexité de cette opération est en O(1).

e a.append(e) ajoute l'élément e à la fin de la liste a; la complexité de cette 
opération est

en O(1).

e a.pop() renvoie la valeur du dernier élément de la liste a et l'élimine de la 
liste a; la
complexité de cette opération est en O(1).

a.copy() fait une copie de la liste a; la complexité de cette opération est en 
Of(n).
e Sif est une fonction (que l'on supposera de complexité O(1)), la syntaxe 
[f(x) for x in
a] permet de créer une nouvelle liste, similaire à la liste b résultant de 
l'exécution du code
suivant :

b = []
for x in a:
b.append(f(x))

La complexité de cette création de liste est en Of(n).

L'usage des structures de données d'ensemble set ou de dictionnaire dict n'est 
pas auto-
risé.

On fera attention à éviter les effets de bord : sauf lorsque cela est 
explicitement demandé
dans l'énoncé de la question, les fonctions proposées ne devront pas modifier 
les paramètres qui
lui sont passés en argument.

Aucune justification d'un algorithme ou de sa complexité ne devrait excéder 10 
lignes.

Le problème. Nous allons déterminer le remplissage d'une grotte lors d'une 
inondation ali-
mentée par une source d'eau localisée quelque part dans la grotte. La grotte 
considérée sera
bi-dimensionnelle et décrite par le profil de son fond. On supposera définies 
quatre constantes
globales H = "H", B = "B", G = "G" et D = "D", représentant les quatre 
directions verticales
(Haut et Bas) et horizontales (Gauche et Droite). Le profil de la grotte sera 
donné sous la forme
d'une suite de pas horizontaux ou verticaux de longueur 1, encodée sous la 
forme d'une liste
composée des constantes H, B, G et D, pour les quatre directions Haut, Bas, 
Gauche et Droite.
L'origine du profil sera toujours le point (0,0). On considérera toujours que 
le profil de la grotte
se prolonge à gauche et à droite par deux murs verticaux infinis (B®° et H®). 
Dans tout le sujet,
on supposera également que le profil contient toujours au moins un pas D vers 
la Droite. La
figure 1 donne l'exemple d'une grotte et de son encodage par une liste :

[ B,B,B,D,D,B,D,B,B,B,D,D,B,D,
D,D,H,D,H,D,H,H,H,D,H,D,D,H |]

TU SR AUNINRN tt l

ER), "=

| _--- + - --- --

TI TT 1

FIGURE 1 -- Une grotte et son profil.
Partie I: Validité d'un profil

On dira qu'un profil est sans rebroussement s'il ne contient pas de pas qui 
revienne immé-
diatement sur le pas précédent, par exemple pas de ...,G,D,.... Etant donné les 
conditions aux
bords, le profil d'une grotte sans rebroussement ne commence pas par H et ne 
finit pas par B.

Question 1. Écrire une fonction est_sans_rebroussement (g) qui prend en 
argument la liste g
décrivant un profil et renvoie True si et seulement si le profil est sans 
rebroussement, et False
sinon.

Une vallée est une grotte dont le profil est sans rebroussement et commence par 
descendre
en ne faisant que des pas vers le Bas ou la Droite, puis remonte en ne faisant 
que des pas vers le
Haut ou la Droite jusqu'à son point d'arrivée (la direction Gauche est en 
particulier interdite).
La grotte de la figure 1 est une vallée.

Question 2. Écrire une fonction est_une_vallee(g) qui prend en argument la 
liste g décrivant
un profil et renvoie True si et seulement si le profil est une vallée, et False 
sinon.

On considère désormais que les axes des x et des y pointent respectivement vers 
la Droite et
le Bas. On rappelle que le profil d'une grotte a pour origine la position (0,0).

Question 3. Écrire une fonction voisin(x,y,d) qui prend en arguments deux 
entiers x, y et
une direction d EUR {H,B,G,D}, et renvoie le couple de coordonnées du voisin du 
point (x,y) dans
la direction d.

Question 4. Écrire une fonction liste_des_points(g) qui prend en argument la 
liste g décri-
vant un profil et renvoie la liste des coordonnées L(xo, Yo) , . .. , (OEn ;Yn) 
] des points de l'origine
à l'arrivée du profil.

On dira qu'un profil est simple s'il ne repasse pas par le même point.

Question 5. Écrire une fonction est_simple(g) qui prend en argument la liste g 
décrivant un
profil et renvoie True si et seulement si le profil est simple. Expliciter sa 
complexité.

Partie II: Vallée

Dans cette partie, nous considérerons que les profils sont toujours de type 
"vallée".

Le fond d'une vallée est son point le plus à gauche parmi ses points les plus 
bas. Le fond de
la vallée de la figure 2 page suivante a pour coordonnées (5,8).

Question 6. Écrire une fonction fond(v) qui renvoie les coordonnées (x,y) du 
fond de la vallée
encodée par la liste des directions v.
On considère à présent qu'au temps & = 0, une source d'eau située au fond de la 
vallée,
commence à couler avec un débit constant et à remplir la vallée. L'objectif de 
cette partie est
de calculer quelle sera la hauteur de l'eau dans la vallée à chaque instant t. 
On considérera que
le débit de la source est unitaire, c'est-à-dire d'une unité de surface (un 
carreau) par unité de
temps. La figure 2 indique le niveau de l'eau à différentes dates { dans la 
vallée de la figure 1.

FIGURE 2 -- Remplissage d'une vallée.

On appelle plateau tout segment horizontal maximal du profil de la vallée. Un 
plateau est
défini par le triplet (xo,%1,y) où to < x: sont les abscisses de ses deux extrémités et y est leur ordonnée. La vallée de la figure 2 possède exactement 8 plateaux, indiqués en gras sur la figure : (0,2,3), (2,3,4), (3,5,7). (5,8,8). (8,9,7), (9,10,6), (10,11,3). (11,13,2). Question 7. Écrire une fonction plateaux(v) de complexité linéaire qui renvoie la liste des triplets correspondant aux plateaux de la vallée encodée par la liste v. Remarquons que si l'on trie les plateaux d'une vallée du plus profond au moins profond (par y décroissants), on obtient une décomposition du volume intérieur de la vallée en rectangles. Ces rectangles sont délimités verticalement par les ordonnées consécutives des plateaux et horizonta- lement par les abscisses des extrémités des plateaux. La vitesse de montée des eaux est constante à l'intérieur de chaque rectangle et vaut exactement 1/w où w est la largeur du rectangle. L'eau met donc un temps hw à remplir chaque rectangle de taille w X h. Dans le cas de la vallée 1llus- trée ci-dessus la liste des tailles (w, h) des rectangles ainsi obtenus est, de bas en haut : [(3,1), (6,1), (7,2), (8,1), (11,1), (13,-1)] où la valeur -1 de la dernière hauteur signifie que ce dernier rectangle est de hauteur infinie. Question 8. Écrire une fonction decomposition_en_rectangles(v) de complexité linéaire qui renvoie la liste des tailles des rectangles, triés de bas en haut, décomposant le volume intérieur d'une vallée encodée par la liste v. Justifier le bon fonctionnement de votre algorithme. Question 9. Écrire une fonction hauteur_de_l_eau(t,v) qui pour tout nombre flottant t > 0.0, renvoie la hauteur de l'eau (mesurée depuis le fond) dans une vallée 
encodée par la
liste v.
Partie IITI: Grottes à ciel ouvert

Une grotte est dite à ciel ouvert si son profil est simple et ne contient aucun 
pas vers la
Gauche.

Nous dirons que le profil d'une grotte à ciel ouvert est normalisé si le point 
à la fin du profil
est situé à la même profondeur que l'origine, O, et si tous les autres points 
du profil sont à une
profondeur au moins égale à 1.

La figure 3 présente deux profils d'une même grotte à ciel ouvert : l'un 
normalisé (à droite)
et l'autre non (à gauche).

= ---t-- -- --S - --l- --6 - -- - - - + - - LS -- -

---6-----

_--. --

ht = -- 4 pe

l
--td-- tm -=t = - ES

--

FIGURE 3 -- Deux profils, non-normalisé (à gauche) et normalisé (à droite), 
d'une même grotte
à ciel ouvert.

On suppose désormais que les profils seront tous à ciel ouvert et normalisés 
jusqu'à la fin de
cette partie. Remarquons qu'un profil normalisé contient exactement le même 
nombre de pas B
que de pas H. Cette propriété sera utile pour le bon déroulement des 
algorithmes ci-dessous.

Pour déterminer l'ordre de remplissage de la grotte, nous allons procéder comme 
précédem-
ment en la découpant en rectangles, sauf que cette fois-ci, pour simplifier, 
tous les rectangles de
la décomposition seront de hauteur 1 (sauf le dernier qui est de hauteur 
infinie).

Dans le cas d'une grotte à ciel ouvert, les rectangles qui se remplissent les 
uns après les autres
ne sont plus les uns au-dessus des autres mais organisés hiérarchiquement : 
chaque rectangle qui
n'est pas au fond de la grotte est le "parent" d'un ou plusieurs rectangles 
"enfants" au-dessous de
lui que l'on liste de gauche à droite. La figure 4 page suivante montre la 
structure hiérarchique
parent-enfant pour les 12 rectangles composant la grotte à ciel ouvert décrite 
par un profil
normalisé.

Cette structure hiérarchique sera encodée par 4 listes origine, largeur, 
parent, enfants,
de la façon suivante :

e les n rectangles seront numérotés de 0 à n -- 1:

e origineli] contiendra le couple d'entiers correspondant aux coordonnées du 
coin inférieur
gauche du rectangle n°1 ;
[ B,B,B,D,H,D,B,B,D,H,H,H,D,B,B,D,H,D,B,B,D,H,D,B,D,H,H,D,B,B,D,H,H,H,H |

FIGURE 4 -- La structure hiérarchique des rectangles.

e largeurlil contiendra la largeur du rectangle n°1 ;

e parent li] contiendra le numéro du rectangle parent du rectangle n°i (ou -1 
si c'est le
rectangle au sommet de la hiérarchie) ;

e enfants[i]l contiendra la liste des numéros de gauche à droite des rectangles 
enfants du
rectangle n°i (cette liste sera vide, [], si ce rectangle n'a pas d'enfants).

Voici les valeurs de ces quatre listes pour la grotte de la figure 4 :

origine 
L(0,1),(0,2),(0,3),(2,3),(2,4),(4,2),(4,3),(6,3),(6,4),(8,4),(10,3),(10,4)]
largeur = [11, 3, 1, 1, 1, 7, 1, 3, 1, 1, 1, 1]

parent = [-1, O0, 1, 1, 3, 0, 5, 5, 7, 7, 5, 10]

enfants = [[1,5], [2,3], [l, [4], [l, [6,7,101, [l, [8,9], [l, [l, [11], [1]

Nous allons dans un premier temps construire cette structure hiérarchique, puis 
nous l'utili-
serons pour calculer le niveau de l'eau dans les différentes parties en 
fonction de la position de
la source et du temps.

Algorithme de décomposition en rectangles. L'algorithme procède en parcourant 
le profil
(normalisé !) de la grotte une seule fois en partant de l'origine. Tout au long 
de l'algorithme, on
maintient une liste pile qui contient les numéros des rectangles ouverts dont 
on connait l'origine
mais pas encore la largeur et qui peuvent donc avoir des enfants :

e Au départ : toutes les listes pile, origine, largeur, parent, enfants sont 
vides.

e Tout au long de l'algorithme, on maintient les coordonnées (x,y) du point où 
nous en
sommes sur le profil.

e À chaque fois que le pas du profil est B : on crée un nouveau rectangle dont 
on stocke
l'origine dans origine, dont on met la largeur temporairement à -1 (car on ne 
la connaît
pas encore), dont on initialise la liste des enfants à vide [], et dont le 
parent est le numéro

° e
| Sest

origine =[(O,1)]

largeur = [--1] origine = [(0,1),(1,8)]

parent = [--1] largeur = [--1,--1]
enfants = [ [1] parent = [--1,0]
pile = [0] enfants = [[1],[1]

pile = [0,1]

origine - [CO, 12,018), C1,8)]

origine = [(O, ? (1, 8}; (1,8),(3,8)]
1]

origine = [(O,1),(1, #). (1,3)]
largeur = [--1,---1,--1]
parent = [--1 O ,1]

enfants = [[1],(81, [1]

pile =[0,1,8] pile = [0,1]

origine = [(O,1),(1,8),(1,8)]
largeur = [--1,-1,1]
parent = [--1,0,1]

enfants = [[1],[8],[1]

origine = [(O, D, (L,2),CL,3),(8,2),(8,3)]

largeur = [--1 ; mi largeur = [--1 ; Se largeur = [--1 ; bi ]
parent = [--1,0,1] parent = [--1,0,1,0] parent = [--1,0 3]
enfants = [[1],(81,[1] enfants = [[1, 3 (21,01, [1] enfants = [[1, 31, el 
CI,[4], C1]
pile = [0] pile = [0,8] pile = [0,5,4]

origine = [(O, 1} (1,8), CL 8),(3,R),(3,3)]
largeur = [--1, n 1,1]

parent = [--1 0,1 0, ]

enfants = 11,81,(81, 01.141,01]

pile = [0,31

largeur =

origine = [CO, LCR), (18),(8,8),(8,8),(6,5)]
largeur = [--1, ]

parent = [--1 0,1 ,0,3,8]

enfants = [[1,8],(21,01,(4,51,[1,11

pile = [0]

TT 929--9

parent = [-- TT
enfants =
pile = [0,8,5]

largeur = [--1,1,1,---1,1,1]
parent = [-- 1,0,1,0,8,3]

enfants = [[1,5],[R],[],[4,51,[1,[1]
pile = [0,3]

[--1,1,1,--1,1,--
]
[1,818], 0.14,8],01, [1]

origine = [(O,1),(1,8),C1, 5). (5,8),(5,8),(5,8),C7,8)]
largeur =[--1,1,1,3,1,1,--1]

parent = [--1,0,1,0,3,8,0]

enfants = [[1,5,6],[8],[1,[4,5],[1,[1, C1]

pile = [0,6]

origine = [(O,1),(1,8),(1,8),(5,8),(5,8),(5,8),(7,8)]
largeur = [--1 SL LR]

parent = [--1,0,1,0,3,3,0]

enfants = [[1,8,6],[R],[1,[4,5],[1,[1,[1]

pile = [0]

origine = [(O,1),(1,R), L 8),(3,R),(3,3),(5,3),(7,R)]
largeur = [10,1,1,3,1,1,8]

parent = [--1,0,1 0,55, 0]

enfants = [[1,3,6 L21,01 C4,51,[1,[01,[1]

pile = [1]

origine = [CO D, (1,2),(1, 3). (3,2),(8,3),(5,3)] origine=[(O, D, 
(L,2),(L,3),(,2),(6,3),(5,3)]
1]

FIGURE 5 --- Une exécution de l'algorithme de décomposition en 7 rectangles de 
la grotte

à ciel

ouvert en haut : on peut suivre les modifications en gras de chacune des listes 
pile, origine,
largeur, parent et enfants à chaque étape du parcours du profil de la grotte.

du rectangle au bout de la liste pile (ou -1 si pile est vide); on l'ajoute à 
la liste des
enfants de son père, puis on rajoute le numéro de ce rectangle nouvellement 
"ouvert" au
bout de la liste pile des rectangles ouverts.

e À chaque fois que le pas du profil est H : on "ferme" le rectangle qui se 
trouve au bout de
liste pile (qui contient les rectangles actuellement ouverts). Pour cela, on 
met à jour sa
largeur en se basant sur la position actuelle et sur son origine stockée dans 
origine; puis
on retire son numéro de la liste pile.

La figure 5 page précédente exécute cet algorithme pas à pas sur un exemple, en 
montrant
l'évolution des listes pile, origine, largeur, parent et enfants à chaque étape.

Le bon fonctionnement de cet algorithme est garanti par le fait que le profil 
est normalisé :
à chaque ouverture d'un rectangle en suivant un pas B (correspondant à son bord 
gauche),
correspond un pas H (son bord droit) pour sa fermeture.

Question 10. Écrire une fonction hierarchie_rectangles(g) qui renvoie le 
quadruplet des
quatre listes (origine, largeur, parent, enfants) décrivant la hiérarchie de 
rectangles cor-
respondant au profil normalisé g. Donner sa complexité.

Nous allons désormais exploiter cette structure hiérarchique pour calculer 
l'ordre de remplis-
sage des rectangles de la grotte. Commençons par observer que cet ordre dépend 
de la position
de la source. Sur la figure 6, la source (symbolisée par À) est placée soit à 
l'origine (figure de
gauche), soit à l'origine du rectangle au milieu (figure de droite).

MN (0,0) 32,  GL0) | | MON LS OUR ROLE
- - -Ès  -- 2e OU OOPSPPPÉRPRPÉPPP PP PP API - .-

6. Un
"8h :
;  .

21

FIGURE 6 -- Les dates et ordre de remplissage dépendent de la position de la 
source (symbolisée
par A).

Les dates de remplissage des différents rectangles sont marquées au-dessus de 
leur bord supé-
rieur. On constate que ces dates sont non seulement différentes, mais aussi 
que, lorsque la source
est 'au milieu" de la grotte, alors, plusieurs rectangles peuvent se remplir 
simultanément, comme
c'est le cas des rectangles remplis entre { = 5 et t = 7 dans la figure de 
droite. Cette situation
n'est cependant pas possible quand la source est située tout à gauche de la 
grotte, à la position
(0,0) (admis).

Le cas de la source située à l'origine. On supposera que l'eau s'écoule 
instantanément
verticalement et prend donc un temps nul à dévaler les pentes (comme cela a été 
supposé dans
les deux chronologies de la figure 6). On se place dans le cas où la source est 
située à l'origine.
On admet alors que l'eau remplit les rectangles de gauche à droite, un seul à 
la fois. On admettra
également que chaque rectangle commencera à se remplir une fois que l'ensemble 
de ses rectangle-
enfants seront remplis et que ceux-ci se remplissent l'un après l'autre de 
gauche à droite.

Question 11. Écrire une fonction ordre_remplissage_depuis_origine(parent 
,enfants) qui
prend en entrée les deux listes parent et enfants décrivant la hiérarchie des 
rectangles et ren-
voie la liste des numéros des rectangles dans l'ordre dans lequel ils se 
remplissent. Donner sa
complexité.

Question 12. Écrire une fonction hauteurs_eau_depuis_origine(t, largeur, parent,
enfants) qui prend en entrée un flottant t, et les trois listes largeur, parent 
et enfants,
décrivant la hiérarchie des rectangles d'une grotte à ciel ouvert, et renvoie 
une liste hauteur où
hauteur [i] est la hauteur d'eau dans le rectangle n°? à l'instant t (la 
hauteur sera donc un
flottant entre 0 et 1 sauf pour le dernier rectangle qui est infini et peut 
donc être rempli à une
hauteur arbitrairement grande). Expliciter sa complexité.

Le cas d'une source à une position arbitraire. Comme nous l'avons vu 
précédemment,
lorsque la source est à une position arbitraire, il est possible que plusieurs 
rectangles se remplissent
simultanément : quand un bassin est plein, l'eau s'écoule alors équitablement 
des deux côtés,
comme illustré sur la figure 6 à droite entre les dates t = 5 et t = 7.

Question 13. Expliquez pourquoi jamais plus de deux rectangles ne se rempliront 
simultané-
ment. Votre réponse ne devrait pas excéder 5 lignes.

Question 14. Écrire une fonction volumes_totaux(largeur, parent, enfants) qui 
prend en
entrée les trois listes largeur, parent et enfants décrivant la hiérarchie des 
rectangles, et qui
renvoie une liste volume telle que volume [1] est la somme des volumes des 
rectangles descendants
du rectangle n°2, à inclus.

Question 15. Décrire un algorithme qui prend en entrée le numéro source du 
rectangle à
l'origine duquel est située la source, les trois listes largeur, parent et 
enfants décrivant la
hiérarchie des rectangles, et qui renvoie une liste hauteur telle que hauteur 
[i] est la hauteur
d'eau présente dans le rectangle n°? à l'instant t. On pourra utiliser les 
procédures définies ci-
dessus. On ne demande pas l'écriture d'un programme mais la présentation 
argumentée d'une
solution algorithmique à ce problème.

Justifier le fonctionnement de votre algorithme. Expliciter sa complexité.

k
k x
k