Centrale Informatique MP-PC-PSI 2022

Thème de l'épreuve Modélisations autour de la Formule 1
Principaux outils utilisés Python, SQL, NumPy, algèbre linéaire, équations différentielles
Mots clefs Formule 1, circuit, géométrie, modélisation, course, dessin

Corrigé

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Informatique
MP, PC, PSI, TSI

3 heures Calculatrice autorisée

2022

Modélisations autour de la Formule 1

Ce sujet s'intéresse à la modélisation de voitures de courses évoluant sur un 
circuit.

Les deux premières parties consistent à représenter un circuit suivant deux 
modélisations différentes, à vérifier
la cohérence de sa représentation puis à le tracer à l'écran. La troisième 
partie évalue, en fonction des caracté-
ristiques du circuit, le temps idéal pour effectuer un tour puis une course 
entière. La dernière partie est dédiée
à la gestion des résultats du championnat de formule 1 et à la réalisation de 
statistiques sur plusieurs années.

Le championnat du monde de formule 1 a été créé en 1950. Chaque année, une 
vingtaine de courses (appelées
grand prix), auxquelles prennent part une vingtaine de pilotes, se courent sur 
différents circuits et comptent pour
ce championnat. Ces nombres ont cependant légèrement varié depuis sa création. 
Les courses proprement dites
sont précédées de séances de « qualifications » qui permettent, en particulier, 
de définir l'ordre des voitures sur
la grille de départ. Chaque course fait environ 300 km, ce qui représente entre 
40 et 80 tours de circuit suivant
la longueur de celui-ci.

Les seuls langages de programmation autorisés dans cette épreuve sont Python et 
SQL. Pour répondre à une
question, il est possible de faire appel aux fonctions définies dans les 
questions précédentes. Dans tout le sujet
on suppose que les bibliothèques math, numpy et turtle sont rendues accessibles 
grâce à l'instruction

import math, numpy as np, turtle
Si les candidats font appel à des fonctions d'autres bibliothèques, ils doivent 
préciser les instructions d'importa-
tion correspondantes.
Ce sujet utilise la syntaxe des annotations pour préciser le type des 
paramètres et du résultat des fonctions à
écrire. Ainsi

def maFonction(n:int, X:[float]l, c:str, u) -> (int, np.ndarray):
signifie que la fonction maFonction prend quatre paramètres, le premier (n) est 
un entier, le deuxième (X) une
liste de nombres à virgule flottante, le troisième (c) une chaine de caractères 
et le type du dernier (u) n'est
pas précisé. Cette fonction renvoie un couple dont le premier élément est un 
entier et le deuxième un tableau
numpy. Îl n'est pas demandé aux candidats de recopier les entêtes avec 
annotations telles qu'elles sont fournies
dans ce sujet, ils peuvent utiliser des entêtes classiques. Ils veilleront 
cependant à décrire précisément le rôle des
fonctions qu'ils définiraient eux-mêmes.
Les candidats peuvent à tout moment supposer qu'une fonction définie dans une 
question précédente est dispo-
nible, même s'ils n'ont pas traité la question correspondante. Pour les 
questions de programmation, cela revient
à disposer d'une fonction respectant exactement la spécification de l'énoncé, 
sans propriété supplémentaire.
Dans ce sujet, le terme « liste » appliqué à un objet Python signifie qu'il 
s'agit d'une variable de type list.
Les termes « vecteur » et « tableau » désignent des objets numpy de type 
np.ndarray, respectivement à une
dimension ou de dimension quelconque. Enfin le terme « séquence » représente 
une suite itérable et indiçable,
indépendamment de son type Python, ainsi un tuple d'entiers, une liste 
d'entiers et un vecteur d'entiers sont
tous trois des « séquences d'entiers ».
Une attention particulière sera portée à la lisibilité, la simplicité et 
l'efficacité du code proposé. En particulier,
l'utilisation d'identifiants significatifs, l'emploi judicieux de commentaires 
et la description du principe de chaque
programme seront appréciés.

Une liste de fonctions utiles est fournie à la fin du sujet.

I Modélisation sommaire d'un circuit

Dans un premier temps, nous considérons un circuit constitué uniquement de 
segments de droite et de virages
à angle droit. Un tel circuit est représenté par une liste de chaïnes de 
caractères dont les éléments sont "A", "G"
et "D" où

-- "A" représente une portion de ligne droite de longueur déterminée,

-- "G" correspond à un virage à 90° à gauche et

-- "D" à un virage à 90° à droite.

La figure 1 donne un exemple de circuit et de sa représentation.

1004/2022-05-05 19:20:14 Page 1/8 CIEL
||

<---- | ------ | -------- départ Figure 1 Circuit correspondant à la liste C''A", 1G'", AM", "G", AM", "D", AM", 1G", A", 1G", AM", A", MG", "A'"] IA --- Validité de la représentation d'un circuit Q 1. Écrire une fonction d'entête def longueur1(c:[strl, d:int) -> int:
qui prend en paramètres c, une liste représentant un circuit, et d la longueur, 
en mètres, des portions de ligne
droite utilisées et renvoie la longueur totale du circuit en mèêtres.

Q 2. Donner la valeur de l'expression représentation minimale(["A", "A", "G", 
"D", "G", "G", "G",
"A"]) où représentation minimale est la fonction définie en figure 2. Que 
représente la variable nbg ?

1 def représentation minimale(c:[strl) -> [str]l:
2 virages = [[], ["G"I, ["G", "G"J, ["D"]]
3 nbg = 0
À res = {]
5 for e in c:
6 if e == "A':
7 res.extend(virages [nbg]l)
8 nbg = ©
9 res.append('"A")
10 elif e == "G":
11 nbg = (nbg + 1) 4 4
12 else:
13 nbg = (nbg - 1) % 4
14 res.extend(virages[nbg])
15 return res
Figure 2
Q 3. Expliquer en quelques lignes le but de la fonction représentation minimale.
Q 4. Toutes les voitures sur un circuit automobile roulent dans le même sens. 
Aïnsi, un demi-tour (deux

virages à droite ou deux virages à gauche) n'est pas envisageable. Écrire une 
fonction d'entête
def contient demi touri(c:[strl) -> bool:

qui prend en paramètre une représentation d'un circuit et renvoie True si le 
circuit c comporte un demi-tour et
False s'il n'en contient pas.

Q 5. Écrire une fonction d'entête
def est _ferméi(c:[str]l) -> bool:
qui détermine si le circuit c est fermé, autrement dit, si une voiture qui le 
parcourt revient à la fin du circuit à
son point de départ dans la même orientation qu'au début.
Q 6. Il faut éviter qu'une partie de la trajectoire en croise ou se superpose à 
une autre, même en imaginant
un tunnel ou un pont, cela rendrait la sécurité des pilotes très difficile à 
assurer. Écrire une fonction d'entête
def circuit convenablei(c:[strl) -> bool:
qui détermine si le circuit c, fourni dans une représentation de longueur 
minimale, respecte les critères attendus :
il est fermé et ne comporte pas de demi-tour, ni de sections qui se superposent 
ou se croisent. On pourra
remarquer, en le justifiant, que, dans la modélisation utilisée, les 
croisements éventuels ont forcément lieu à une
extrémité d'un élément de ligne droite.

I.B - Tracé d'un circuit
Q 7. En utilisant la bibliothèque turtle, dont une description figure en fin de 
sujet, écrire une fonction
d'entête

def dessine circuiti(c:[str]l, d:int) -> None:

qui prend en paramètre la représentation d'un circuit convenable et la 
longueur, en pixels, d'un segment de
ligne droite et dessine le circuit correspondant à l'écran.

1004/2022-05-05 19:20:14 Page 2/8 (cc) BY-NC-SA
IT Modélisation plus réaliste d'un circuit

Afin de représenter un circuit de manière plus réaliste, la modélisation 
précédente est enrichie en considérant
que les virages sont des arcs de cercle. Un virage est désormais modélisé par 
un tuple de deux entiers (r,@)
dans lequel le premier élément désigne le rayon du virage en mètres (entier 
strictement positif) et le second
son angle en degrés (dans l'intervalle |--360, 360[). L'angle est orienté dans 
le sens trigonométrique, un angle
positif désigne un virage à gauche et un angle négatif un virage à droite 
(figure 3). De plus, une ligne droite
est désormais représentée par un entier correspondant à sa longueur en mètres 
(entier strictement positif). Un
exemple de circuit de ce type est donné figure 4.

Figure 3 Représentation d'un virage

départ

Figure 4 Circuit correspondant à la liste
[30, (10, 180), 40, (10, -90), (5, 90), 40, (10, 90), 15, (10, 90), 65]

Dans toute la suite du sujet, nous utiliserons cette nouvelle modélisation pour 
représenter un circuit. Cette
modélisation reste toutefois imparfaite. Dans la réalité, les virages ne sont 
pas des arcs de cercle, leur rayon de
courbure varie tout au long du virage. De plus un circuit n'est pas forcément 
plan et certains circuits proposent
des virages relevés qui autorisent des vitesses plus élevées.

IT. À --- Validation

Q 8. Écrire une fonction d'entête
def élément valide2(e) -> bool:

qui prend en paramètre un objet quelconque et détermine s'il peut figurer dans 
une liste représentant un circuit,
autrement dit s'il s'agit d'un entier strictement positif ou d'un tuple de deux 
entiers de valeurs compatibles avec
les spécifications de la modélisation.

Dans toute la suite du sujet, on considère que les représentations des circuits 
utilisées respectent la forme
attendue.

II.B -- Première méthode de tracé à l'écran
Q 9. En utilisant le module turtle, écrire une fonction d'entête
def dessine circuit2(c:list, échelle:float) -> None:

qui trace à l'écran le circuit représenté par la liste c à l'échelle échelle 
exprimée en pixels par mêtre.

II.C -- Tracé pixel par pixel
Dans cette sous-partie, on réalise le tracé d'un circuit sous forme 
matricielle, pixel par pixel.

On représente l'écran par un tableau d'entiers à deux dimensions. Chaque 
élément du tableau représente un
pixel, 0 désigne un pixel noir et 1 un pixel blanc. L'élément d'indice (0,0) 
correspond au pixel situé en bas à
gauche. Le premier indice correspond à la colonne du pixel, le second à sa 
ligne.

On dispose des deux fonctions d'entête

def ligne(s:np.ndarray, début:np.ndarray, fin:np.ndarray) -> None:

def arc(s:np.ndarray, début:np.ndarray, centre:np.ndarray, angle:int) -> None:
qui prennent en paramètre un tableau à deux dimensions s représentant l'écran 
et le modifient pour tracer, en
noir, respectivement une ligne droite entre les pixels dont les cordonnées 
(colonne, ligne) sont données par les
vecteurs début et fin et un arc de cercle d'angle angle degrés, commençant au 
pixel début et dont le centre est
situé au point de coordonnées centre dans le système de coordonnées de l'écran 
d'unité un pixel. Si l'angle est

1004/2022-05-05 19:20:14 Page 3/8 (cc) BY-NC-SA
positif, l'arc est tracé dans le sens trigonométrique, sinon, il est tracé dans 
le sens horaire. Si les tracés demandés
sortent de l'écran, seules les parties visibles sont dessinées sans produire 
d'erreur.

Q 10. Écrire une fonction d'entête
def matrot(t:int) -> np.ndarray:

qui prend en paramètre un angle exprimé en degrés et renvoie un tableau numpy 
correspondant à la matrice de
la rotation plane de centre © et d'angle t.

Q 11. La figure 5 présente un extrait de programme Python. En s'appuyant sur la 
figure 3, préciser la
signification et la nature des paramètres de la fonction cc et de son résultat. 
Un schéma explicitant le principe
de la fonction sera apprécié.

1 def signe(x):

2 if x > 0: return 1!

3 elif x < 0: return -1 4 return 0 5 def cc(pos, dir, r, alpha): 6 return pos + matrot(dir) © np.array([0., signe(alpha) * rl) Figure 5 Extrait de programme Q 12. Écrire une fonction d'entête def dessine _circuit3(s:np.ndarray, c:list, échelle:float) -> None:

qui prend en paramètres un tableau s représentant l'écran de l'ordinateur et le 
modifie pour tracer, en partant
du centre de l'écran, le circuit représenté par la liste c à raison de échelle 
pixels par mèêtre.

III Le parcours d'une voiture

Cette partie s'intéresse au parcours par une voiture de course d'un circuit, 
tel qu'il a été modélisé dans la partie
précédente. La voiture considérée est capable d'une accélération maximale notée 
a... d'un freinage maximal
(accélération négative) noté f,.., et d'une vitesse maximale v,,,,. Nous 
supposons que la voiture peut produire
son accélération maximale et son freinage maximal instantanément et les 
maintenir de manière continue tant

que sa vitesse reste dans l'intervalle [0, 1.

Dans le modèle utilisé où les virages sont des arcs de cercle, le rayon du 
virage détermine une vitesse recommandée
pour prendre ce virage. Par ailleurs, indépendamment de la vitesse d'entrée 
dans un virage, on suppose que les
virages sont toujours parcourus à vitesse constante.

Pour toutes les applications numériques, on prendra les valeurs a, = 10m:s ?, 
f,.. = -20m:s * et v,,, --
100 m:s * = 360 km-h *.

TITI. À -- Formules de calcul des vitesses et temps de parcours

III. A.1)

Q 13. La voiture est à l'arrêt au début d'une ligne droite. Le pilote démarre 
et accélère au maximum, exprimer
le temps nécessaire pour atteindre la vitesse maximale. Faire l'application 
numérique.

Q 14.  Exprimer le temps minimal nécessaire à une voiture qui roule en ligne 
droite à la vitesse v, pour passer
à la vitesse v,. Distinguer les cas v, > v et v, < v. Faire l'application numérique pour v, = 300 km-h° ! et Q 15. Montrer que la distance minimale nécessaire à une voiture qui roule en ligne droite à la vitesse v, pour passer à la vitesse w, > v, s'écrit

2 __,2
d= 2771
2 Arnax

Q 16.  Exprimer la distance minimale nécessaire à une voiture qui roule en 
ligne droite à la vitesse v, pour
passer à la vitesse w, < v,. Faire l'application numérique pour v, = 300 km-h { et v, -- 120 km-h {. III. A.2) On s'intéresse maintenant au temps de parcours d'une ligne droite de longueur d entre un virage d'où l'on sort à la vitesse v, et un virage qu'on doit prendre à la vitesse w,. Afin de parcourir la ligne droite le plus rapidement possible, le pilote accélère au maximum jusqu'au moment où il lui faut freiner pour arriver à l'entrée du virage à la vitesse tv. Q 17.  Exprimer d Q 18. Si la longueur de la ligne droite est supérieure au seuil calculé à la question précédente (4 > d
exprimer le temps minimal nécessaire pour parcourir la ligne droite.

min: là longueur minimale de la ligne droite pour que la vitesse v,,.. soit 
atteinte.

min ):

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Si d < din: cette vitesse. on note alors v, la vitesse maximale atteinte dans la ligne droite. On ne demande pas de calculer Q 19.  Exprimer, en fonction de v, et des autres données du problème, le temps minimal nécessaire pour traverser une telle ligne droite. ITI.B -- Implantation en Python Les instructions suivantes sont exécutées au début du programme Python, ainsi toutes les fonctions ont accès aux trois constantes AMAX, FMAX et VMAX correspondant respectivement aux valeurs maximales de l'accélération. du freinage et de la vitesse de la voiture considérée. AMAX = 10 # accélération maximale en m/s? FMAX = -20 # freinage maximal en m/s? VMAX = 100 # vitesse maximale en m/s On dispose par ailleurs des fonctions d'entête def vr(r:int) -> float:
def vmax droite(d:int, vi:float, v2:float) -> float:

La fonction vr calcule la vitesse recommandée, en mêtres par seconde, pour un 
virage de rayon r exprimé en
mètres. La fonction vmax_droite détermine la vitesse maximale, en mètres par 
seconde, que l'on peut atteindre
sur une ligne droite de longueur d (exprimée en mètres) dans laquelle on entre 
à la vitesse vi et dont on sort à
la vitesse v2 (exprimées en mètres par seconde) ; le résultat de cette fonction 
est toujours inférieur ou égal à la
valeur de VMAX. Ces deux fonction s'exécutent en temps constant.
III.B.1) Temps pour un tour
Pour un circuit donné, on cherche d'abord à déterminer la vitesse maximale 
possible à l'entrée de chaque virage.
Cette vitesse peut être inférieure à la vitesse recommandée pour un virage car 
il faut tenir compte d'un éventuel
virage ultérieur plus serré, sans ligne droite de longueur suffisante pour 
freiner. Dans ce cas, il faut réduire la
vitesse en amont afin de ne pas dépasser la vitesse recommandée dans le virage 
serré.
Q 20. Écrire une fonction d'entête

def vitesses entrée max(c:list, vf:float) -> [float]:
qui prend en paramètre la représentation d'un circuit et la vitesse maximale 
(en mètres par seconde) à respecter
à la fin du circuit et qui calcule, pour chacun de ses éléments (lignes droites 
et virages), la vitesse maximale
à l'entrée de l'élément de façon à ne jamais dépasser la vitesse recommandée 
dans les virages qui suivent ni la
vitesse vf en fin de circuit.
Q 21. Écrire une fonction d'entête

def temps_droite(d:int, vl:float, v2:float) -> (float, float):
qui prend en paramètre la longueur d'une ligne droite, la vitesse de la voiture 
à l'entrée de cette ligne droite et
la vitesse maximale souhaitée à sa sortie et qui calcule le temps minimal 
nécessaire pour parcourir cette ligne
droite et la vitesse effectivement atteinte à l'extrémité de la ligne droite. 
S'il n'est pas possible de sortir de la
ligne droite avec une vitesse inférieure ou égale à v2, cette fonction lève 
l'exception ValueËError.
Q 22. Écrire une fonction d'entête

def temps_tour(c:list, vO:float, vf:float) -> float:
qui prend en paramètre un circuit, la vitesse à l'entrée du circuit et la 
vitesse maximale autorisée à la fin du
tour et qui calcule le temps minimal, en secondes, pour effectuer un tour de ce 
circuit, sans jamais dépasser la
vitesse recommandée de chaque virage ni la vitesse finale maximale passée en 
paramètre.
III.B.2) Temps de course
Un grand prix de formule 1 est une course d'environ 300 km, ce qui représente 
entre 40 et 80 tours de circuit
suivant la longueur de celui-ci. Au moment du départ les voitures sont à 
l'arrêt sur la grille de départ. Comme
les tours de circuit s'enchaïinent, il convient d'anticiper à la fin d'un tour 
la vitesse pour débuter le tour suivant,
afin d'être sûr de ne pas dépasser la vitesse d'entrée maximale du premier 
virage. Cependant, à la fin du dernier
tour, les pilotes n'ont pas à négocier de prochaïn virage et disposent après la 
ligne d'arrivée d'un dégagement
suffisant pour ralentir quelle que soit leur vitesse. La vitesse à la fin du 
dernier tour n'est donc pas limitée.
Q 23. Écrire une fonction d'entête

def temps_course(c:list, n'int) -> float:
qui calcule le temps minimal (en secondes) nécessaire pour effectuer une course 
de n tours du circuit c sans
jamais dépasser la vitesse recommandée de chaque virage. Le départ est donné à 
l'arrêt, les lignes de départ et
d'arrivée sont confondues et la vitesse sur la ligne d'arrivée à l'issue du 
dernier tour n'est pas limitée.
Q 24. Déterminer la complexité temporelle asymptotique dans le pire des cas de 
la fonction temps_course
en fonction de n et du nombre de segments du circuit c (longueur de la liste).

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IV Gestion des résultats

Depuis la création du championnat du monde de formule 1 en 1950, la fédération 
internationale de l'automobile
(FIA) conserve l'ensemble des résultats des différents grands prix. Ces 
différentes informations sont stockées
dans une base de données relationnelle dont un modèle physique simplifié est 
schématisé figure 6.

Circuit GrandPrix Pilote
ci_1d integer gp_id V|integer pi_1d integer
ci_nom |varchar(80) RC gp_date| date pi_nom varchar(80)
ci_pays | varchar(80) ci_id |integer pi_prenom | varchar(80)
gp_nbt |integer

Tour Participation Constructeur
pa_1id integer pa_id |integer co_1d integer
to_ num  |integer gp_id |integer co_nom |varchar(80)
to_temps real pi_id |integer co_pays | varchar(80)

co_id |integer
pa_cla |integer

Figure 6 Structure physique simplifiée de la base de données du championnat du 
monde de formule 1

Cette base comporte les six tables listées ci-dessous avec la description de 
leurs colonnes :
-- Ja table Circuit de circuits utilisés pour le championnat du monde de 
formule 1
e ci_id identifiant (entier arbitraire) du circuit (clef primaire)
e ci_nom nom du circuit (généralement le nom de la ville ou de la région dans 
laquelle il se trouve)
e ci_pays pays dans lequel se trouve le circuit
-- la table GrandPrix des courses comptant pour le championnat du monde
e gp_id identifiant (entier arbitraire) du grand prix (clef primaire)
e gp_date date de la course
e ci_id circuit sur lequel s'est déroulé la course
e gp_nbt nombre de tours de circuit
-- la table Pilote des pilotes de formule 1
e pi_id identifiant (entier arbitraire) du pilote (clef primaire)
e pi_nom nom de famille du pilote
e pi_prenom prénom du pilote
-- Ja table Constructeur des écuries de formule 1
e co_id identifiant (entier arbitraire) de l'écurie (clef primaire)
e co _nom nom de l'écurie
e co_pays pays d'origine de l'écurie
-- la table Participation des participants (couple pilote, constructeur) pour 
une course donnée
e pa_id identifiant (entier arbitraire) de la participation (clef primaire)
e gp_id la course
e pi_id le pilote
e co_id le constructeur
e pa_cla le classement à l'arrivée de ce participant ou NULL s'il n'a pas 
terminé la course ou a été disqualifié
-- la table Tour des temps mis par un participant pour chaque tour de course, 
de clef primaire (pa_id, to_num)
e pa_id identifiant (entier arbitraire) de la participation
e to_num numéro du tour (de 1 à gp_nbt)

e to_temps le temps (en secondes) pour le tour correspondant

Q 25. Pourquoi avoir utilisé la colonne pi_id comme clef primaire de la table 
pilote et pas la colonne pi_nom ?

Q 26.  Estimer le nombre de lignes de la table Tour.

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Q 27. Écrire une requête SQL qui liste, par ordre chronologique, la date et le 
nom du circuit de toutes les
courses qui se sont déroulées en France (ci_pays = 'France').

Q 28. Écrire une requête SQL qui liste, pour chaque course de l'année 2021. le 
nom du circuit, le nom du
pilote gagnant et son temps de course.

Q 29. Expliquer le résultat de la requête suivante

1 SELECT ci_nom, pi_nom, gp_date, to_temps
2 FROM (SELECT ci_id, ci nom, MIN(to_ temps) AS mtt
3 FROM Circuit
4 JOIN GrandPrix ON GrandPrix.ci_ id = Circuit.ci_id
5 JOIN Participation ON Participation.gp_id = GrandPrix.gp_id
6 JOIN Tour ON Tour.pa_id = Participation.pa_id
7 GROUP BY
8 ci_id, ci nom
9 ) AS rdc
10 JOIN GrandPrix ON GrandPrix.ci id = rdc.ci_ id
11 JOIN Participation ON Participation.gp_id = GrandPrix.gp_id
12 JOIN Pilote ON Pilote.pi_id = Participation.pi_id
13 JOIN Tour ON Tour.pa_id = Participation.pa_id AND to_tmps = mtt
14 ORDER BY
15 ci_nom
Opérations et fonctions disponibles
Fonctions

-- à % b calcule le reste de la division euclidienne de a par b, son signe est 
toujours celui de b
5 4 3 --2,-5 4 3 -- 1.

-- isinstance(o, t) teste si l'objet o est de type t
isinstance(-13, int) -- True, isinstance((1, 2, 3), tuple) -- True.

-- range(n:int) renvoie la séquence des n premiers entiers (0 -- n --1)
list(range(5)) -- [0, 1, 2, 3, 41.

-- range(d:int, f:int, s:int) construit une séquence d'entiers espacés de s 
débutant à d et finissant avant f
list(range(0O, -10, -2)) -- [O, -2, -4, -6, -8].

-- enumerate(s) itère sur la séquence s en renvoyant, pour chaque élément de s, 
un couple formé de son indice

et de l'élément considéré
list(enumerate([3, 1, 4, 1, 5])) -- LCO, 3), (1, 1), (2, 4), (3, 1), (4, 5) ].

-- min(a, b, ...),max(a, b, ...) renvoie son plus petit (respectivement plus 
grand) argument
min(2, 4, 1) -- 1, max("Un'", "Deux") -- "Un".

-- math.sqrt(x) calcule la racine carrée du nombre x.
-- round(n) arrondit le nombre n à l'entier le plus proche.

-- math.pi valeur approchée de la constante 7.

Opérations sur les listes

-- len(u) donne le nombre d'éléments de la liste u
len([1, 2, 3]) -- 3, len([[1,2], [3,4]]) -- 2.

-- u.count(e) renvoie le nombre d'éléments de la liste u égaux à e
[1, 2, 3, 1, 5].count (1) -- 2.

-- u + v construit une liste constituée de la concaténation des listes u et v
[1, 2] + [8, 4, 5] -- [1, 2, 3, 4, 5].

-- n * u construit une liste constituée de la liste u concaténée n fois avec 
elle-même
3 * [1, 2] -- [1, 2, 1, 2, 1, 2].

-- uli] = e remplace l'élément d'indice i de la liste u par e.

-- uli:j] = v remplace les éléments de la liste u dont les indices sont compris 
dans l'intervalle [i, j] par ceux
de la séquence v (peut modifier la longueur de la liste u).

-- u.append(e) ajoute l'élément e à la fin de la liste u (identique à u[len(u) 
:] = [el). On suppose que cette
opération a une complexité temporelle en O(1).

1004/2022-05-05 19:20:14 Page 7/8 (cc) BY-NC-SA
-- u.extend(v) ajoute les éléments de la séquence v à la fin de la liste u 
(identique à u[len(u) :] = v. On
suppose que cette opération à une complexité temporelle en O(len(v)).

-- u.insert(i, e) insère l'élément e à la position d'indice i dans la liste u 
(en décalant les éléments suivants) :
si i >= len(u),e est ajouté en fin de liste (identique à u[i:i] = [el).

-- del uli] supprime de la liste u son élément d'indice i (identique à uli:i+1] 
= []).

-- del uli:j] supprime de la liste u tous ses éléments dont les indices sont 
compris dans l'intervalle [i,j{
(identique à ul[i:j]1 = []).

-- u.reverse() modifie la liste u en inversant l'ordre de ses éléments. On 
suppose que cette opération a une
complexité temporelle en O(len(u)).

-- e in u teste si l'élément e apparait dans la liste u.

Opérations sur les tableaux

-- np.array(s) crée un nouveau tableau contenant les éléments de la séquence s. 
La forme de ce tableau est
déduite du contenu de s

1 2 3
np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 611) -- fi 5 s):

-- a.ndim nombre de dimensions du tableau a.

-- a.shape tuple donnant la taille du tableau a pour chacune de ses dimensions.

-- a.size nombre total d'éléments du tableau a.

-- np.around(a) produit un tableau dont les éléments sont ceux du tableau a 
arrondis à l'entier le plus proche.

-- a @ b calcule le produit matriciel des deux tableaux a et b. Les dimensions 
de a et b doivent être compatibles.
On suppose que la multiplication d'une matrice n x n et d'un vecteur a une 
complexité temporelle en O(n*).

Module graphique turtle

Le module turtle, inspiré du langage Logo, simule une « tortue » robot qui se 
déplace sur l'écran. Cette tortue
est munie d'un « crayon » qui, quand il est baissé, trace à l'écran la 
trajectoire de la tortue. Au début du
programme, la tortue est située au centre de la fenêtre de visualisation, 
crayon baissé et orientée vers la droite
de l'écran.

-- turtle.pendown(), turtle.penup() baisse ou lève le crayon.
-- turtle.right(a), turtle.left(a) fait pivoter la tortue sur place à droite ou 
à gauche de a degrés.

-- turtle.forward(n), turtle.back(n) fait avancer ou reculer la tortue de n 
pixels (si n est négatif, le
mouvement est inversé) ; n peut être un entier ou un nombre à virgule flottante.

-- turtle.circle(r, a) fait parcourir par la tortue un arc de cercle de a 
degrés dont le centre est situé r
pixels à gauche de la tortue. Si r est positif, le centre est effectivement à 
gauche de la tortue et l'arc de cercle
est parcouru dans le sens trigonométrique ; si r est négatif, le centre est 
situé à droite de la tortue et l'arc
de cercle est parcouru dans le sens horaire. Si a est positif, l'arc de cercle 
est parcouru en marche avant, la
tortue tourne donc à gauche si r est positif et à droite si r est négatif. Si a 
est négatif, l'arc de cercle est
parcouru en marche arrière, la tortue recule sur sa gauche si r est positif et 
sur sa droite si r est négatif.

-- turtle.home() ramène la tortue au centre de la fenêtre, orientée vers la 
droite de l'écran.

-- turtle.reset() efface la fenêtre et repositionne la tortue au centre, 
orientée vers la droite de l'écran.

Fonctions SQL

-- COUNT(*) fonction agrégative qui retourne le nombre de lignes chaque groupe.

-- COUNT(e) fonction agrégative qui calcule le nombre de valeurs non nulles 
chaque groupe de lignes.

-- MIN(e), MAX(e) fonctions agrégatives qui calculent respectivement le minimum 
et le maximum de e pour
chaque groupe de lignes ; e est une expression de type numérique, chaine de 
caractère ou date, heure.

-- SUM(e) fonction agrégative qui somme e pour chaque groupe de lignes ; e est 
une expression de type numé-
rique ou durée.

-- EXTRACT(c FROM d) extrait la composante c de la date d, d peut être 
n'importe quelle expression de type
date, timestamp, time ou interval et c peut prendre une des valeurs (liste non 
exhaustive) century",
'year', 'quarter' (trimestre, 1 à 4), 'month' (mois, 1 à 12), ''day' (jour du 
mois, 1 à 31), ''dow' (jour de
la semaine, 0 à 6, O0 désignant dimanche), 'doy' (jour de l'année, 1 à 366).

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